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QUICKSURFACE 知识库

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网格补孔

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(影片录制后软件版本/汉化若经更新,界面、命令与操作方式可能有所不同,请以最新版本为准)

本节教程介绍 QUICKSURFACE 中的网格补孔功能。

网格清理教程中所述,破孔是由于工件造型死角或圆形定位贴纸造成的局部扫描数据丢失。补孔便是将缺损多边形补上的过程,其性质与清理网格碎片截然相反 (后者是将多余多边形去除)。

导入网格数据后执行菜单列的参考网格 > 编辑,或点击工具栏的编辑扫描数据按钮:

QUICKSURFACE 工具栏中的「编辑扫描数据」按钮

破孔数量

在主窗口中,所有破孔边缘以黑色描绘以便于观察。下图例中软件显示破孔数量为 51,较大的破孔以箭头标示,其中包含网格下方的开放边缘。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中显示的破孔数量

进行补孔前需先明确目的:

若网格修复动机是导出 STL 模型至 3D 打印机而非逆向工程,则最终破孔数量以 0 为佳 (封闭网格)。非封闭网格可能造成打印失败。

若后续目的为逆向工程,则仅需将网格破孔修复至不影响建模吸附功能即可。本例中保留底部的开放边不会对建模造成任何影响。

点击破孔数量右方的编辑钮,进入补孔专用编辑窗口。

手动补孔

在默认的补孔模式下,可用鼠标直接选中破孔。透过窗口上方或浮动工具钮的左右键,可直接跳至下一破孔位置。

另外选中破孔后,画面中会跳出浮动工具钮。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中,以方向钮跳至下一个/前一个破孔位置

注: 点击画面空白处可将浮动工具钮隐藏

从浮动工具中点击补孔按钮图标便可将该孔补上。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中,选中圈孔后从浮动工具中将其补上的画面

更便捷的方式是以鼠标直接双击破孔,即可快速补上。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中,双击快速补孔的演示动图

进阶修复 – 扩张

针对存在孔缘多边形交错、孔缘扭曲等问题的破孔,直接补孔效果可能不佳,此时可先选中孔,点击快速工具中的扩张选中的孔后再进行补孔。该工具会延着孔缘削掉一圈多边形,使开孔形态更有利于补孔算法。

视破孔形态不同,必要时可重覆扩张数次再行补孔。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中,先扩张再补孔的修复过程演示动图

进阶修复 – 平滑化

少数破孔边缘的多边形锯齒过于明显,亦可能导致补孔效果不尽人意,此时可先选中孔,点击快速工具中的平滑化边缘后再进行补孔。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中,先平滑化边缘再补孔的修复过程演示动图

批量补孔

若破孔数量众多,可考量使用软件的一次补多孔功能,将特定孔径的孔全部补上,操作方法如下。

选中一孔时,主窗口会显示其孔径。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口,选中一破孔后显示其孔径的画面

可以该孔径为基准,或使用右方的测量按钮,用鼠标圈出合适的孔径。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口,其中以测量工具标出指定孔径的画面

指定孔径后,按下补上所有类似尺寸的孔可批量将孔补上。按下修复所有类似尺寸的孔则会在补孔前先将所有孔进行扩张,以达到更佳效果 (推荐使用)。

补孔算法

补孔算法三个选项说明如下:

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的补孔算法选项

系统自动决定: 孔缘边数量 < 40 时采用相切,孔缘边数量 > 40 时采用曲率

相切: 适合应对体积较小,或位于顺滑平面上的孔。

曲率: 适合应对体积较大,位于造型转折处的孔。

部份补孔模式

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中的「部份补孔」模式

针对长形或不规则破孔,在此模式下依序点击孔两侧节点形成分界,然后选择补上其中一边。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中,「部份补孔」工具的演示动图

默认的补孔模式下按住 Ctrl 可暂时进入部份补孔模式。

架桥模式

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中的「架桥」模式

在此模式下依序点击孔两侧节点形成分界,以两条分界来架出一桥以分隔原本的长形孔。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中的破孔编辑窗口中,「架桥」工具的演示动图

默认的补孔模式下按住 Shift 可暂时进入架桥模式。

网格以透明显示

勾上此选项可让网格以透明显示,以便看清被遮挡的孔。

QUICKSURFACE 的「编辑扫描数据」模块中,破孔编辑窗口中的「网格以透明显示」选项
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