QUICKSURFACE 知识库
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导出四边形 OBJ 档案
发表于2022-10-05
最后更新2023-09-28
By贝特三维
YouTube 版看这里
(影片录制后软件版本/汉化若经更新,界面、命令与操作方式可能有所不同,请以最新版本为准)
本节教程与常规逆向工程无关,主要针对电影、游戏或动画产业中,将 QUICKSURFACE 纳入重新拓扑工作流的步骤参考。
由于 QUICKSURFACE 的自由曲面能利用吸附模式建出与网格外形相同的四边形模型,故若将模型以 OBJ 格式导出,便可在其他 3D 建模软件如 3D Max、Maya、Cinema 4D 或 ZBrush 中使用。
操作方法
选中自由曲面物件:
![QUICKSURFACE 从物件浏览器中选中自由曲面模型](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2023/02/quicksurface-free-form-select-free-form-model.jpg)
从菜单列的档案执行导出:
![QUICKSURFACE 从菜单列的「档案」中执行「导出」](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2023/02/quicksurface-free-form-export-command.jpg)
在档案类型中选择 Free Form surfaces as quads (*.obj) 后进行保存。
![QUICKSURFACE 执行「导出」时指定四边形 OBJ 档案格式](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2023/02/quicksurface-free-form-export-obj.jpg)
从其他 3D 建模软件软导入该 OBJ 档案即可使用,以下为 ZBrush 画面。
![QUICKSURFACE 导出的四边形 OBJ 档案,从 ZBrush 导入后的画面](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2023/02/quicksurface-free-form-export-obj-to-zbrush.jpg)
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