QUICKSURFACE 知识库
网站持续更新中 | 所有中文内容皆为贝特三维原创,版权所有,严禁转载 | 技术支持
交互式对齐
YouTube 版看这里
(影片录制后软件版本/汉化若经更新,界面、命令与操作方式可能有所不同,请以最新版本为准)
交互式对齐的作用:
- 手动將工件扫描数据进行移动或旋转。
- 配合对齐当前视角与镜向对称网格功能,将外形对称但無特征可抽取的工件对齐至系统平面。
这类工件也可透过创建一个对称平面 来对齐,两种方法择一使用即可。
点击对齐 > 交互式对齐:
![QUICKSURFACE 的互动式对齐命令](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2022/10/quicksurface-align-interactive.jpg)
三轴控制器
画面中的三轴控制器允许手动对工件进行移动或者是旋转。
![QUICKSURFACE 的互动式对齐中的三轴控制器](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2022/10/quicksurface-align-interactive-manipulator.jpg)
对齐当前视角
此功能可节省大量移动和旋转工件所花费的时间。操作方式如下:
- 先将视图转到想要的角度,使工件在画面中与观看角度对齐。
![QUICKSURFACE 的互动式对齐中,按下「对齐当前视角」前将视图转到想要的角度](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2022/10/quicksurface-align-interactive-as-current-view-before.jpg)
请先在软件设置 > 浏览 > 旋转方式中选择「自由旋转」,才能顺利转到想要的角度。调整过程中可用上/下/左/右键来以 90 度切换视角,或按住 Ctrl + 上/下/左/右键进行角度微调,详见软件入门 > 软件设置 > 浏览。
- 按下「对齐当前视角」按钮,将系统座标对齐至当前视角
![QUICKSURFACE 的互动式对齐中,按下「对齐当前视角」后,座标系对齐到当前视角的画面](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2022/10/quicksurface-align-interactive-as-current-view-after.jpg)
工件位置仍会存在一些偏差,但以此为起点进行微调就会省下不少时间。
显示 镜向对称网格
勾上「显示 镜向对称网格」,选定正确的镜向平面 (本例中为 OYZ 平面)。
![QUICKSURFACE 的互动式对齐中,勾选「显示 镜向对称网格」的选项,使用工件在平面另一侧的镜向鬼影帮助对齐](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2022/10/quicksurface-align-interactive-show-mirrored-mesh.jpg)
本功能在对称平面 教程中介绍过; 镜向对称网格是工件在平面另一侧的镜向鬼影 (以黄色显示),让我们使用三轴控制器微调时能实时检验对称质量。
拖曳强度
需要精细调整时,可以适度降低拖曳强度,避免使用控制器时一不小心拉过了头。
![QUICKSURFACE 的互动式对齐中的拖曳强度控制条](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2022/10/quicksurface-align-interactive-drag-strength.jpg)
数值控制
除了三轴控制器,我们也可用下方的数值控制来对网格进行精确的旋转或移动。
![QUICKSURFACE 的互动式对齐中,使用数值控制来旋转或移动工件](https://docs.better3d.cn/wp-content/uploads/2022/10/quicksurface-align-interactive-manual-control.jpg)
最后按下确定,即完成交互式对齐。