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交互式对齐
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(影片录制后软件版本/汉化若经更新,界面、命令与操作方式可能有所不同,请以最新版本为准)
交互式对齐的作用:
- 手动將工件扫描数据进行移动或旋转。
- 配合对齐当前视角与镜向对称网格功能,将外形对称但無特征可抽取的工件对齐至系统平面。
这类工件也可透过创建一个对称平面 来对齐,两种方法择一使用即可。
点击对齐 > 交互式对齐:
三轴控制器
画面中的三轴控制器允许手动对工件进行移动或者是旋转。
对齐当前视角
此功能可节省大量移动和旋转工件所花费的时间。操作方式如下:
- 先将视图转到想要的角度,使工件在画面中与观看角度对齐。
请先在软件设置 > 浏览 > 旋转方式中选择「自由旋转」,才能顺利转到想要的角度。调整过程中可用上/下/左/右键来以 90 度切换视角,或按住 Ctrl + 上/下/左/右键进行角度微调,详见软件入门 > 软件设置 > 浏览。
- 按下「对齐当前视角」按钮,将系统座标对齐至当前视角
工件位置仍会存在一些偏差,但以此为起点进行微调就会省下不少时间。
显示 镜向对称网格
勾上「显示 镜向对称网格」,选定正确的镜向平面 (本例中为 OYZ 平面)。
本功能在对称平面 教程中介绍过; 镜向对称网格是工件在平面另一侧的镜向鬼影 (以黄色显示),让我们使用三轴控制器微调时能实时检验对称质量。
拖曳强度
需要精细调整时,可以适度降低拖曳强度,避免使用控制器时一不小心拉过了头。
数值控制
除了三轴控制器,我们也可用下方的数值控制来对网格进行精确的旋转或移动。
最后按下确定,即完成交互式对齐。