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偏移与加厚曲面

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(影片录制后软件版本/汉化若经更新,界面、命令与操作方式可能有所不同,请以最新版本为准)

本节教程利用三个范例,介绍自由曲面中的加厚偏移功能,以用于制作具厚度的实体模型。详细操作请参见教程影片。

范例 1 – 基本加厚

下图中扫描网格的小臂区域,已建立一自由曲面与之贴合。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中一个的简单曲面

若想生成 3mm 厚度的实体,仅需选中该曲面,执行菜单列中的自由曲面 > 加厚曲面

QUICKSURFACE 自由曲面模块中一个的简单曲面进行「加厚」时的画面

在窗口中输入 3mm,勾上「反向」后按下预览 (默认为向内加厚,勾上反向后向外加厚)。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中一个的简单曲面进行「加厚」时的参数设置

按下「确定」后即生成一加厚实体物件。

范例 2 – 进阶加厚

上例中曲面形态简单,没有转折变化,但一些形态复杂的工件在加厚时可能就遇到问题,以下图自由曲面为例:

QUICKSURFACE 自由曲面模块中一个的复杂曲面

此工件直接进行加厚时,若厚度超过一定值,壁厚内缘可能出现交错现象,影响实体质量。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中,直接对一复杂曲面进行「加厚」而产生交错问题的画面

此工件制作加厚实体的建议步骤如下:

一、外推边界

利用外推边界功能将底部边界向外推出少许,以利稍后剪裁。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中将曲面边界「外推」出网格边界的画面

二、复制自由曲面

将该自由曲面复制一份。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中,复制一自由曲面后的画面

三、偏移曲面

隐藏网格与原始曲面,然后双击复制的曲面,从其他功能中执行偏移命令。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中从「其他功能」对一曲面执行「偏移」命令的画面

偏移距离输入想要的厚度 (向内加厚需输入负值)。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中从「其他功能」对一曲面执行「偏移」命令时,指定偏移距离的画面

偏移结果如下,以显示可发现产生不少交错问题:

QUICKSURFACE 自由曲面模块中,一个偏移后的曲面产生交错问题的画面

四、修正交错

使用平滑笔刷功能将交错部位的四边形进行放松。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中以「平滑笔刷」修正因偏移后产生交错的四边形面的演示动图。 QUICKSURFACE 自由曲面模块中以「平滑笔刷」修正因偏移后产生交错的四边形面的演示动图。

修正完成结果如下,四边形平整顺滑,不再有交错或外翻等情形:

QUICKSURFACE 自由曲面模块中,一个偏移后的曲面以「平滑笔刷」修正交错问题后的结果

接着关闭自由曲面模块。

五、剪裁

显示原始曲面,并配合另一个拉伸命令制作的曲面 (下图紫色部份),将三者进行剪裁,得出实体模型。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中将曲面偏移,修正交错后再与一拉伸曲面进行剪裁的画面 QUICKSURFACE 自由曲面模块中将曲面偏移,修正交错后再与一拉伸曲面进行剪裁后的实体

范例 3 – 进阶加厚

此范例的人头扫描档案中,鼻子部份已建出自由曲面。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中对人头扫描网格鼻子部位进行自由曲面拟的画面

由于形态复杂,直接进行加厚时亦可能会出现交错现象,影响实体质量及后续工序。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中,直接对一复杂曲面进行「加厚」而产生交错问题的画面

此工件制作加厚实体的建议步骤与范例 2 类似,但其形态导致最后需要使用桥接边缘命令,详细步骤如下:

一、复制自由曲面

将该自由曲面复制一份。

二、偏移曲面

隐藏网格与原始曲面,然后双击复制的曲面,从其他功能中执行偏移命令。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中从「其他功能」对一曲面执行「偏移」命令的画面

偏移距离输入想要的厚度 (向外加厚需输入正值)。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中从「其他功能」对一曲面执行「偏移」命令时,指定偏移距离的画面

偏移结果如下,以显示可发现同样产生不少交错问题:

QUICKSURFACE 自由曲面模块中,一个偏移后的曲面产生交错问题的画面

三、修正交错

使用平滑笔刷功能将交错部位的四边形进行放松 (此例中可勾上固定边界点不受影响选项)。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中以「平滑笔刷」修正因偏移后产生交错的四边形面的演示动图。

小技巧: 将角度转到曲面背后可以把交错的状况看得更清楚,让修正更容易。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中以「平滑笔刷」修正因偏移后产生交错的四边形面的演示动图。

修正完成结果如下,四边形平整顺滑,不再有交错或外翻等情形:

QUICKSURFACE 自由曲面模块中,一个偏移后的曲面以「平滑笔刷」修正交错问题后的结果

接着关闭自由曲面模块。

四、反转曲面

选中原始曲面 (内层),右键进行反转

QUICKSURFACE 自由曲面模块中,反转一自由曲面的操作画面

五、合并两曲面

按住 Shift 或 Ctrl 选中两个曲面,右键执行合并

QUICKSURFACE 自由曲面模块中,合并两自由曲面的操作画面

系统会提示这是不可回复的操作,按继续。

六、折痕处理

双击合并的自由面曲进行编辑。

选取对象中指定为边界

QUICKSURFACE 自由曲面模块中将「选取对象」改为「边界」的画面

按住 Ctrl,分别点击选中两曲面的边界 (选中后以黄色高亮显示)。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中将「选取对象」改为「边界」后,选中两段边界准备进行桥接的画面

其他功能中执行折痕

两边界将被标记为折痕而以橙色显示。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中将「选取对象」改为「边界」后,选中两段边界并将其标记为折痕 (以橙色显示) 的画面

七、桥接边缘

重新选中两个边界,从其他功能中执行桥接边缘

QUICKSURFACE 自由曲面模块中将「选取对象」改为「边界」后,选中两段边界然后进行「桥接边缘」的画面

注: 选中的两边缘必须拥有相同数量的边,桥接边缘命令才能作用。

如此上下的边界就桥接完成,模型成为一实体且拥有折痕造成的硬边。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中偏移曲面后,对边界进行折痕再使用「桥接边缘」创建实体的画面

若不进行第六步的折痕处理,则桥接边缘后的效果如下,边界为平滑状态。

QUICKSURFACE 自由曲面模块中偏移曲面后,不对边界进行折痕而直接使用「桥接边缘」创建实体的画面

是否需要硬边效果,可视具体设计需求来选择。

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