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QUICKSURFACE 知识库

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实体切割

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(影片录制后软件版本/汉化若经更新,界面、命令与操作方式可能有所不同,请以最新版本为准)

本节教程介绍 QUICKSURFACE 的实体切割功能。

本命令同属于剪裁工具清单中的一员,其相当于布尔运算中的「相减」功能。同样的效果也可用普通的剪裁命令来达成,但使用本命令会更加快捷方便。详细操作请见视频。

使用注意事项

▪ 所有参与实体切割的物件 (本体切割物件) 都必须为实体,否则该命令无法正确运行。

QUICKSURFACE 进行「实体切割」前,确保所有参与物件都是实体的画面

▪ 该命令只针对一个本体运行,但切割物件 (用于从本体上切除重合部份) 数量则不限。

操作步骤

以下图工件为例,在物件浏览器确认所有参与切割的物件都勾上显示后,选中主体物件,点按工具列中剪裁右方的小箭头,从清单中点击切割实体

QUICKSURFACE 在物件浏览器选中本体物件,并从工具列的「剪裁」清单中运行「实体切割」的画面

亦可直接从 3D 视图中点击主体任一部位,然后从跳出的浮动按钮中点击切割选中的实体

QUICKSURFACE 在 3D 视图中点击主体任一部位,然后从跳出的浮动按钮中点击「切割选中的实体」

在画面中依序点击切割物件,即可从主体上切除重合的部位。

QUICKSURFACE 的「实体切割」操作演示动图

命令窗口中的「删除最后一步」可用来退回到前一步 (相当于 Ctrl + Z)。「重置」按钮可将主体回复至切割前的状态。

切割完成后按下「确定」即可。物件浏览器中会新增一切割物件,后方亦会标注为实体。

QUICKSURFACE 进行「实体切割」操作后,在物件浏览器中新增的切割物件

需要重新编辑切割效果时,双击该物件即可。

参与切割的物件会改为斜体字,表示它们已参与并从属于其他物件 (本例中即为该切割物件)。且由于参数式的特性,编辑原始物件时切割结果也会随之改动。

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