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拉伸
(影片录制后软件版本/汉化若经更新,界面、命令与操作方式可能有所不同,请以最新版本为准)
本节教程介绍 QUICKSURFACE 的拉伸功能。
拉伸 (部份软件译作挤出) 是一种工业软件造型命令,用于将二维线段延着特定方向拉出,形成三维实体或曲面造型。线段多数时候是使用 2D 草图所绘制,若您不清楚如何创建 2D 草图,请先观看相关的教程。
拉伸的详细操作请参见视频。
拉伸命令
下图中的草图为一圆形线段,欲进行拉伸时仅需在 3D 视图里点中该草图,并从跳出的浮动按钮中点击拉伸即可。
亦可从物件浏览器中选中该草图,然后右键 > 拉伸。
执行拉伸命令后,在物件浏览器中将会新增一拉伸物件,并将原草图收纳其下,斜体字表示该草图与其他物件已有从属关系 (在本例中即为该拉伸物件)。
收纳的物件可用前方的三角箭头展开/折叠。草图收纳后默认隐藏不显示。
若从物件浏览器中删除该拉伸物件,草图将被保留不被删除,且移除从属状态 (显示为非斜体字)。
切换实体/曲面体
从跳出的拉伸控制窗口中,可选择是否拉伸出实体 (两端封闭)。
实体在物件浏览器中会自动标注:
若不勾选,则成为两端开口的曲面体。
注: 仅有封闭线段能拉伸为实体; 该选项对开放线段不起作用。
拉伸深度控制 – 手动
从草图位置作为 0 点,拉伸包含向两侧拉出的深度 1 (顶面) 与深度 2 (底面)。两者拉出方向相反,且都只能为正值。两者相加才是拉伸的总长度 (除了使用鼠标拉动手把外,亦可手动输入深度值)。
如果草图位置 (0 点) 限制了某一侧,可先使用下方进阶选项中的对齐草图至功能先将草图移动至顶面或底面,再行调整两侧深度。
拔模角一项请见拉伸拔模角教程。
拉伸深度控制 – 贴合选中的多边形
若想把拉伸两端精准定位至参考网格上的特定位置,可先离开拉伸窗口,以编辑扫描数据工具选中特定区域后,回到拉伸窗口,然后从进阶选项中贴合至选中的网格多边形里点按顶面或底面,该侧便会贴合至选中的网格部位。
拉伸深度控制 – 网格吸附
此方法不需离开拉伸窗口,比前一个作法更便捷,推荐使用。
开启吸附选项。拉动手把时该侧便会实时吸附至鼠标所在位置的网格多边形,并以指定的偏差值显示与该区域多边形的拟合情形。
若不开启吸附选项,改以按住 Ctrl 键来拉动手把亦可达成相同吸附效果,但不会进行实时偏差分析。