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网格补孔
(影片录制后软件版本/汉化若经更新,界面、命令与操作方式可能有所不同,请以最新版本为准)
本节教程介绍 QUICKSURFACE 中的网格补孔功能。
如网格清理教程中所述,破孔是由于工件造型死角或圆形定位贴纸造成的局部扫描数据丢失。补孔便是将缺损多边形补上的过程,其性质与清理网格碎片截然相反 (后者是将多余多边形去除)。
导入网格数据后执行菜单列的参考网格 > 编辑,或点击工具栏的编辑扫描数据按钮:
破孔数量
在主窗口中,所有破孔边缘以黑色描绘以便于观察。下图例中软件显示破孔数量为 51,较大的破孔以箭头标示,其中包含网格下方的开放边缘。
进行补孔前需先明确目的:
若网格修复动机是导出 STL 模型至 3D 打印机而非逆向工程,则最终破孔数量以 0 为佳 (封闭网格)。非封闭网格可能造成打印失败。
若后续目的为逆向工程,则仅需将网格破孔修复至不影响建模吸附功能即可。本例中保留底部的开放边不会对建模造成任何影响。
点击破孔数量右方的编辑钮,进入补孔专用编辑窗口。
手动补孔
在默认的补孔模式下,可用鼠标直接选中破孔。透过窗口上方或浮动工具钮的左右键,可直接跳至下一破孔位置。
另外选中破孔后,画面中会跳出浮动工具钮。
注: 点击画面空白处可将浮动工具钮隐藏
从浮动工具中点击补孔按钮图标便可将该孔补上。
更便捷的方式是以鼠标直接双击破孔,即可快速补上。
进阶修复 – 扩张
针对存在孔缘多边形交错、孔缘扭曲等问题的破孔,直接补孔效果可能不佳,此时可先选中孔,点击快速工具中的扩张选中的孔后再进行补孔。该工具会延着孔缘削掉一圈多边形,使开孔形态更有利于补孔算法。
视破孔形态不同,必要时可重覆扩张数次再行补孔。
进阶修复 – 平滑化
少数破孔边缘的多边形锯齒过于明显,亦可能导致补孔效果不尽人意,此时可先选中孔,点击快速工具中的平滑化边缘后再进行补孔。
批量补孔
若破孔数量众多,可考量使用软件的一次补多孔功能,将特定孔径的孔全部补上,操作方法如下。
选中一孔时,主窗口会显示其孔径。
可以该孔径为基准,或使用右方的测量按钮,用鼠标圈出合适的孔径。
指定孔径后,按下补上所有类似尺寸的孔可批量将孔补上。按下修复所有类似尺寸的孔则会在补孔前先将所有孔进行扩张,以达到更佳效果 (推荐使用)。
补孔算法
补孔算法三个选项说明如下:
系统自动决定: 孔缘边数量 < 40 时采用相切,孔缘边数量 > 40 时采用曲率。
相切: 适合应对体积较小,或位于顺滑平面上的孔。
曲率: 适合应对体积较大,位于造型转折处的孔。
部份补孔模式
针对长形或不规则破孔,在此模式下依序点击孔两侧节点形成分界,然后选择补上其中一边。
默认的补孔模式下按住 Ctrl 可暂时进入部份补孔模式。
架桥模式
在此模式下依序点击孔两侧节点形成分界,以两条分界来架出一桥以分隔原本的长形孔。
默认的补孔模式下按住 Shift 可暂时进入架桥模式。
网格以透明显示
勾上此选项可让网格以透明显示,以便看清被遮挡的孔。