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自由曲面 – 基础
(影片录制后软件版本/汉化若经更新,界面、命令与操作方式可能有所不同,请以最新版本为准)
本节教程介绍 QUICKSURFACE 自由曲面模块的基础功能,请配合视频进行操作练习。
自由曲面是 QUICKSURFACE 独有的功能模块,其强大的建模能力可应对复杂有机外型。当您判断工件外型无法使用拉伸、旋转、放样、扫掠等常规命令来构建时,就是自由曲面该上场的时候了。
点击工具列中的自由曲面。
有关吸附模式
与3D 草图类似,自由曲面可透过吸附模式的开与关,来决定曲面是否吸附到参考网格表面。大多数逆向工程中会将吸附模式开启,以便完整复刻产品造型。
一些特定场合中可将吸附模式关闭,凭空画出曲面并任意在空间中改变其造型,此时曲面和参考网格不产生任何关系。
本节的教程视频主要以吸附模式关闭下的操作来说明自由曲面的基础功能。但大部份功能亦适用于开启吸附模式时的操作。
各功能按钮与命令详述如下:
编辑
切换至此工具时,可选中点/线/面并透过拖曳改变其位置。具体可选的对象是由选取对象来指定:
选取技巧如下:
▪ 点击: 使用鼠标点击点/线/面即可选中之,选中对象以黄色高亮显示。
▪ 双击: 双击某一内部线段,可选中该线段方向上所有相连线段。
双击某一边界线段,可选中该边界上所有线段。
双击某一四边形面,可选中该面所属区块的所有面。
▪ 框选: 使用鼠标框出想要选中的对象。
▪ 按住 Ctrl 选取: 按住 Ctrl 后依序点击,可以选中多个不同对象。
吸附模式关闭时,选中对象后以控制器拖曳来改变其位置。控制器請見下方說明。
吸附模式开启时,选中对象后直接拖曳来改变其在网格表面的位置。依据网格表面是否有孔洞,可选择使用不同的吸附型式。
需要精细调整点/线/面位置时,可以适度降低拖曳强度,避免一不小心拉过了头。
新增面
切换至此工具后,在画面中任意点出四个点,即可建出四边形。
吸附模式关闭时,该四边形将贴合于当下观看角度形成的平面上 (即电脑屏幕所显示的平面)。
吸附模式开启时,该四边形将吸附于网格表面。
新增矩形面
此工具允许使用鼠标直接依当下观看角度,拉出一个方正的四边形。
套选面
提供编辑模式不具备的套选模式; 以鼠标套选的方式选中特定的面。
控制器
吸附模式关闭时,选中点/线/面后会出现控制器,用于将选中对象进行移动。若选中的对象是边或面,还可利用弧形控制条来对其进行旋转,或用末端小圆球对其进行缩放。
控制器共有三种运作型式,可视当下需要择一使用:
▪ 系统座标 (W): 透由控制器将选中对象在系统的 X/Y/Z 轴方向,或 XY/XZ/YZ 系统平面上进行移动、旋转、缩放。
▪ 视图 (S): 透由控制器将选中对象在 “当下观看角度形成的平面” 上進行移动、旋转、缩放。此模式需频繁转动观看角度,才能将选中对象调整至理想状态。
▪ 局部 (L): 控制器蓝轴指向曲面法线方向,拉动之可改变选中对象在曲面上的深度。红绿两轴向则随蓝轴实时变化,无明确方向定义。
吸附模式关闭时,若不先选中点/线/面,直接以鼠标按住对象不放进行拉动,则效果等同在视图 (S) 模式中进行移动。
禁止更动临近节点
勾上该选项,拖曳点/线/面时临近的节点不会受其影响而改变位置,一般情况下建议将其勾上。
复制手柄与创建新四边形
不论吸附模式开启或关闭,均可透过复制手柄由现有四边形边界向外拉出新四边形。使用前请确认勾上显示复制手柄选项。
将鼠标移到四边形的边界,该线段的中间会出现 D 字样 (即复制手柄)。将鼠标移到 D 上会出现 + 号,按住左键拖曳即可拉出新的四边形。
拉出新四边形时若出现红色不规则节点,需对其进行修正,以免影响曲面连续性,詳见四边形布局技巧。
双击选中整条边界后,可一次拉出所有该边界需要的新四边形。
吸附模式关闭下,同样的效果也可以透过按住键盘的 Alt 键,再拉动控制器的箭头来达成。
吸附模式开启时,拉出的新四边形会吸附至网格表面。
按住 Alt 拖曳不规则节点可直接从对角拉出新四边形。
桥接边缘
选中两个相近的四边形边界,从「其他功能」中执行桥接边缘 (快捷键 D),即可产生新的四边形将两者桥接。
合并边缘或点
拉动边界与边界接触,可相互吸附合并,以进行不同曲面区块间的相连或孔洞封闭。
拉动点与点接触,亦可相互吸附合并,以进行不同曲面区块间的相连或孔洞封闭。
以下封孔为按住 Alt 拖曳不规则节点,拉出新四边形直接与对角合并。
封闭四边孔
另一封闭四边孔的方式为,先选中孔的四边后从「其他功能」中执行封闭四边孔。
控制网线
除了直接拖曳曲面点/线/面以外,也可以打开控制网线功能,然后透过拖曳其控制点/控制线来对曲面形态进行更精细的调整。